Cadeplay に公開
を一つ入れておけば、「して」の一言でゲームがオンラインに上がります。
Cadeplay は zip ひとつで Web ゲームを載せられるプラットフォームです。AI コーディングツールに Cadeplay スキルを入れ、「デプロイして」と言って最初の公開をしましょう。
Cadeplay とはどんなところですか
は、インストール不要でからワンクリックで遊べる Web ゲームです。ゲームを 一つでアップロードすれば、誰でもリンクを押してすぐに遊べます。
Web 向けに書き出せるゲームならアップロードできます。エンジンごとの書き出し方は Cadeplay のドキュメントにまとまっていて、 と一緒に作った ・ のゲームもそのまま載せられます。
- HTML + JavaScript
ストアの開発者登録やを待たなくても、をした瞬間から自分で遊べます。カタログへの公開は、ゲームの準備ができてからで構いません。
Cadeplay スキル — 公開の手順を AI ツールに入れておく
スキルとは、 ツールが必要なときに読み込む説明書のセットです。 スキルには、 に何を入れるべきか、ゲームのコードが呼ぶ 、コードから公開する順序、審査に通らない理由までが入っています。
だから手順を覚える必要はありません。ふだんの言葉で頼めば、AI ツールがスキルを読み込み、その手順どおりに進めます。 でも、同じオープンな形式に対応した他のツールでも動きます。スキルのファイルは自分のコンピューターにあるので、スキルを使っても Cadeplay に何かが送られることはありません。
- コンソールでゲームの項目を作る
- 決まった構成で zip にまとめる
- アップロードして自動チェックを待つ
- をしてストア紹介文を埋める
「このゲームを Cadeplay にデプロイして」
この一言だけです。残りの手順は AI ツールがスキルを見ながら処理し、終わると結果とプレイ用アドレスを知らせます。
インストール — Claude Code に 2 行
Claude Code の中で下の 2 行を順に入力すると、からスキルがインストールされます。Cadeplay が推奨する方法で、あとからの更新もコマンド一つで済みます。
/plugin marketplace add https://cadeplay.com/dev/skills/marketplace.json/plugin install cadeplay@cadeplay
別の AI ツールを使うなら、Cadeplay のスキルドキュメントの案内に従ってください。zip をダウンロードしてツールがスキルを読むフォルダーに置く方法と、インストール手順をコピーして AI ツールに任せる方法が載っています。
プロジェクトの接続 — トークンは .env に
プラグインとしてインストールしたなら、ゲームのフォルダーで下のコマンドを入力してください。そうでなければ AI ツールに「cadeplay init を実行して」と頼みます。を入れる を作って に追加し、トークンがに上がらないようにします。最初のトークンは、のトークンページで一度だけ作れば十分です。
/cadeplay:init
こう頼みましょう
- このゲームを Cadeplay にデプロイして
- このゲームにセーブとランキングを付けて
- タグを push したら自動でデプロイされるように を設定して
- 実績を 12 個登録して、ゲームのコードから解除できるようにして
- ビルドがずっと失敗する。原因を調べて
公開は 6 ステップ — 3 つ目でもう遊べます
への公開は、下の順序で進みます。3 つ目のステップまで終えれば自分で遊べて、残りはゲームをみんなに公開するためのステップです。
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1
ゲームの項目を作る コンソールか でゲームを登録します。
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2
zip をアップロードしてチェックに合格 アップロードしたファイルは自動でチェックされます。起点のファイルがなかったり、が混ざっていたりすると却下されます。
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3
ビルドをライブに チェックに合格したを、配信するビルドに指定します。 ここまでで自分で遊べます
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4
ストア紹介と画像 ゲームの紹介文を書き、画像を用意します。
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5
審査に提出 公開リストに載せるために審査を申し込みます。
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6
カタログに公開 承認されると、Cadeplay のゲーム一覧に表示されます。
チェックに合格したビルドでも、まではプレイヤーに届きません。問題が起きたら、で前のビルドにすぐ戻せます。悪いビルドがプレイヤーに届く前に、自分の目で確かめられるようにするための仕組みです。
スキルを入れていれば、この 6 ステップを ツールに言葉で任せられます。紹介文の下書きも頼めますが、提出する前に必ず人が読んで直しましょう。
アップロードする前に確認しましょう
game.zip ├── index.html ├── game.js └── assets/
game.zip
└── dist/
└── build/
└── index.html
- を開いたとき、 は一番上か 1 階層下にありますか?フォルダーごと圧縮して階層が一つ増えるのが、いちばん多い失敗です。
- ツールの(base)を相対パスにしましたか?そうすれば、自分のコンピューターでも でも同じように動きます。
- .php · .sh · .exe のようなが混ざっていませんか?ビルドツールが残したファイル一つでも却下されます。
- やを自分で入れていませんか?Cadeplay が代わりに入れます。
- で作った絵や音も含めて、すべての素材を使う権利がありますか?
- ゲームのアドレス名()は慎重に決めましょう。最初に公開した瞬間に永久に固定されます。
zip のサイズやファイル数の上限は変わることがあるので、アップロード前に Cadeplay のドキュメントで最新の数値を確認しましょう。起動に必要なものだけを zip に入れ、大きな素材は実行中に で取得しても構いません。
準備ができたら、AI ツールにこう伝えましょう — 「Cadeplay にデプロイして」
cadeplay.com を開く